2024年3月20日

《守望先锋》显卡CPU测试 最高画质750Ti无压力

《守望先锋》是暴雪在魔兽、暗黑、星际三板斧之外开辟的新游戏之一,也是暴雪第一款FPS游戏了。国内的《守望先锋》与世界服务器同步开启,按捺不住的暴雪粉应该提前入手了吧,这几天正在公测,本文的硬件性能测试可以为即将投身守望先锋的玩家做个参考。


除了屏幕分辨率、显示模式、宽高比之外,其他主要是垂直同步、三重缓冲、性能数据(可在游戏左上角显示帧数及延迟等信息)、帧率限制(可选关闭、30fps、与显示器同步),画质设置主要分为低、中、高、极高及超高5个等级。


点开高级设置,图形设置更详细了,可以单独设置渲染倍数、材质、雾化效果、模型细节、特效细节、光照、抗锯齿、阴影、反射等效果,不过这里面真正对性能有明显影响的还是渲染倍数(render scale),这个设置在魔兽世界中也有过,可设置50%、75%、100%、150%及200%渲染倍数。


渲染倍数实际上就是将屏幕分辨率放大(或者缩小)去渲染画面,然后以用户选择的分辨率输出,理论上可以提高画质,但是渲染分辨率提高,导致游戏性能直线下降,1920×1080分辨率选择了200%放大,那么实际渲染分辨率就是4K了,直接虐死一众显卡。


抗锯齿方面,暴雪的选择有点奇怪,常见的MSAA、SSAA是没有的,魔兽里引入的CMAA也没有,这里支持的是FXAA和SMAA,其中后者有高中低三个级别。不过实际测试中,发现FXAA和SMAA对游戏性能的影响都不大。


守望先锋虽然是暴雪最新开发的游戏了,不过它对硬件的要求真的不算高 GTX 750 Ti显卡的平均帧都有42fps,AMD显卡中R9 370X性能在52fps以上,其他高端显卡更加轻松。


在影响画质的几个选项中,AA抗锯齿的影响并不大,不论是FXAA还是SMAA对性能的影响都非常小。


对性能影响最大的还是渲染倍数,如果手贱开了200%渲染倍数,即便是GTX 980 Ti显卡,其性能也会直线下降,从150fps降低到50fps左右,仅为之前的三分之一左右,所以这个选项千万别开的太高,100%就行了。


图形质量这里只测了 超高 级别的,别的级别没跑,因为GTX 750 Ti也足够应付最高画质了,不过万一玩家的电脑实在太古老,那么可以考虑降至画质。超高画质下GTX 980 Ti的平均帧在150fps,最低画质下平均帧可提升到300fps左右,性能提升一倍,这个数据可以参考。


暴雪的游戏一向是吃显卡不多,吃CPU也不多,不过内存容量不要太低,只不过这个要求在当前环境下已经不是问题了,毕竟内存重回白菜价了,8GB已经很平常了。


CPU性能测试方面,守望先锋的要求也真的不高,除了在2C/2T 3.0GHz下性能略低之外,其他情况下游戏性能基本上不受CPU频率、线程影响,所以玩家配个双核四线程的Core i3就可以了,AMD处理器性价比更高,同样的价格下足够选个六核处理器了。


结合显卡及处理器两方面的性能测试来看,《守望先锋》充分发挥了暴雪一贯的良心作风 画质不错,硬件要求一点也不高。即便是1920×1080分辨率、超高画质,GTX 750 Ti这种级别的显卡都可以应付了,处理器选择个Core i3级别的即可。

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